التأثيرات النفسية والعقلية من إستخدام الواقع الإفتراضي VR التأثيرات النفسية والعقلية من إستخدام الواقع الإفتراضي VR - خوارزمية المعارف التأثيرات النفسية والعقلية من إستخدام الواقع الإفتراضي VR التأثيرات النفسية والعقلية من إستخدام الواقع الإفتراضي VR

التأثيرات النفسية والعقلية من إستخدام الواقع الإفتراضي VR

جهاز الواقع الإفتراضي VR والمخاطر النفسية والعقلية والعضوية

بدايات أجهزة الواقع الإفتراضي VR

كانت اهم أسباب لظهور ولتطوير أجهزة الواقع الإفتراضي هي تسهيل تقييم الاداء للمسنين والأطفال المعاقين ذهنيا, و تقديم الدراسات النفسية والعقلية حول نتائج ما تم تحقيقه في هذا المجال .

لكن مع تقدم تقنية اجهزة الواقع الإفتراضي VR , والترويج بإستخدامها و كثرة العرض والطلب , و بسرعة جنونية لم تتيح للخبراء للنظر الى الزاوية الأخرى من استخدام اجهزة الواقع الإفتراضي VR,  وهي المخاطر العضوية والنفسية والعقلية ومدى تأثيرات ابعادها على المدى الطويل, كما ان الشئ الذي يستدعي الخوف هي مرحلة الإدمان والهوس بملازمة اإستخدام أجهزة الواقع الإفتراضي VR.  

والذي لاشك ان العلم لازال عنده القصور في فهم التعامل مع أدمغة البشر, والتي تعتبر اكثر المنظومات العضوية المعقدة ,وما للجوانب النفسية والبعد المكاني, وكذلك التعامل مع الوهم  من ارتباطات ومدى تأثيرذلك على أدمغتنا.  


خطر الواقع الإفتراضي VR



الجلوس لساعات طويلة على أجهزة الجوالات وأجهزة الكمبيوتر , لا يعطي أبعاد التجربة والمضي على غرارها, لأنها لا تزال تشعرنا بالبيئة الواقعية . 

فمثلا النظر والتحديق على اجهزة الكمبيوتر او الجوالات يعطي فرصة الخضوع لقاعدة 20-20-20 ,والتي من شأنها أن تخفف من حدة الأضرار التي قد تصيب العينين .

عامل أسعار أجهزة الواقع الإفتراضي VR

على الرغم من أن الواقع الافتراضي موجود منذ عدة عقود ، إلا أن التكنولوجيا لم تتقدم إلا مؤخرا إلى حد الاستعداد التجاري. حدث معلم رئيسي في عام 2010 مع إطلاق Oculus Rift ، وهو جهاز واقع افتراضي بأسعار معقولة نسبيا موجه إلى المستهلكين. وقبل ذلك، كانت تكنولوجيا الواقع الافتراضي موجودة بشكل رئيسي خلف الأبواب المغلقة لشركات البرمجيات ومختبرات الأبحاث المتخصصة.

 على مدى العقد الماضي، شهدنا تقدما تكنولوجيا سريعا وانتشارا في السوق، حيث تقدم العديد من الشركات مجموعة من الأجهزة المناسبة لمختلف المستهلكين والميزانيات. نظرا لأهمية حيوية VRs ، شهد عام 2019 إصدار HMD Oculus Quest 

.70 Mobile HMDs المحمول بالكامل بدون كابل يربطها بجهاز كمبيوتر ، والتغلب على المشاكل السابقة في التنقل وسهولة الاستخدام. أصبح من الأسهل الآن تخيل أن الواقع الافتراضي أصبح شائعا في العيادات والمستشفيات ومنازل الناس لأنه أسهل في الإعداد وأكثر ملاءمة للاستخدام. ومع ذلك ، لا تزال تكلفة هذه الأجهزة باهظة بالنسبة للكثيرين ، حيث تبلغ تكلفة أحدث إصدار من Oculus Quest حوالي 400 دولار أمريكي.


أكبر عامل يحد من تنفيذ الواقع الافتراضي في الممارسة السريرية في الوقت الحاضر هو عدم وجود برامج VR القائمة على الأدلة التي يمكن شراؤها من الرف واستخدامها من قبل الأطباء والباحثين. يقوم عدد من المختبرات في جميع أنحاء العالم بتطوير حزم البرامج الخاصة بهم واختبارها ، لكنها ليست متاحة تجاريا بعد. لم يتم اختبار المنتجات القليلة المتاحة تجاريا التي طورتها شركات البرمجيات لإظهار ما إذا كانت آمنة وفعالة. 


بالإضافة إلى ذلك ، نظرا لأن التكنولوجيا تتقدم بسرعة كبيرة ، تصبح الأجهزة قديمة بسرعة وتحد مشكلات الملكية من توفر تطبيقات الواقع الافتراضي عبر الأنظمة الأساسية الأحدث. وبالتالي ، لم نر بعد أن الواقع الافتراضي له نفس اختراق السوق مثل الهواتف الذكية ، حيث تمتلك نسبة صغيرة فقط من المستهلكين هذه الأجهزة حاليا. قام بعض الأطباء السريريين بدمج الواقع الافتراضي في ممارساتهم، ولكن مرة أخرى لم نر بعد هذه العلاجات تصبح متاحة على نطاق واسع على الرغم من وجود قاعدة أدلة جيدة لبعض الأساليب، وخاصة العلاج بالتعرض لاضطرابات القلق.

 وبالمقارنة، كانت هناك زيادة أكثر ثباتا في استخدام الواقع الافتراضي ضمن أبحاث الصحة العقلية. ويرجع بطء دمج الواقع الافتراضي في الرعاية السريرية إلى العديد من العوامل. 

وتشمل هذه التحديات الافتقار إلى البنية التحتية لدعم التكنولوجيا داخل الخدمات، وغياب التدريب وحزم الواقع الافتراضي الموحدة القائمة على الأدلة، ومنحنى التعلم والتكاليف المرتبطة باعتماد تكنولوجيات جديدة، وعلى نطاق أوسع، المخاوف من أن التكنولوجيا قد تعيق المشاركة أو حتى تحل محل أدوار المهنيين في مجال الصحة العقلية.

 ولهذه الأسباب، من الضروري أن تطبيقات الواقع الافتراضي الجديدة،  وفي الواقع، فإن أي تكنولوجيا رقمية، مصممة مع مراعاة الأنظمة والسياق الذي سيتم تنفيذها فيه.

تطبيق الواقع الإفتراصي VR لا ستضمن شهادات الجودة العالمية

تطوير قاعدة الأدلة تقليديا، البحوث الطبية بطيئة للغاية في تطوير أدلة جديدة. البحث مكلف ويستغرق وقتا طويلا، وغير فعال من نواح كثيرة. هذا يمثل مشكلة خاصة في الصحة العقلية الرقمية ، حيث تعمل الأبحاث بوتيرة أبطأ بكثير مقارنة بتطور التكنولوجيا. لذلك، غالبا ما تتخلف الأبحاث عن توفير قاعدة الأدلة اللازمة لتبرير الضجيج المحيط بالعديد من التقنيات.

 ونتيجة لذلك، تهيمن على السوق إلى حد كبير تقنيات الصحة العقلية التي تفتقر إلى الأدلة اللازمة لإثبات ادعاءاتها. الواقع الافتراضي ليس استثناء، مع وجود سوق مزدهر من HMDs والألعاب والتطبيقات الجاهزة للاستخدام الاستهلاكي.


بالإضافة إلى التعقيدات في تطوير تقنيات الواقع الافتراضي الجديدة والتحقق من صحتها ، من الصعب أيضا الحفاظ عليها. تتطلب تحديثات البرامج والأجهزة تكاليف صيانة مستمرة لا يتم توفيرها في نموذج التمويل التقليدي الذي تقدمه المنح البحثية. 

ولا تزال الحلول المحتملة تتكشف. ومع ذلك، من النادر حاليا أن تكون التقنيات والتطبيقات التي طورها الباحثون متاحة على نطاق واسع للمستهلكين والأطباء.78 وغالبا ما يتم تطويرها بمعزل عن غيرها، مع عدم وجود تعاون بين مراكز البحوث. 

قد تقدم الشراكات الأفضل عبر المؤسسات وكذلك مع الشركات التجارية حلولا لهذه المشكلة ، ولكن حتى هذا الوقت ، قد يجد الأطباء والباحثون أنفسهم محبطين بسبب نقص أدوات تقييم الواقع الافتراضي المتاحة بسهولة.

متطلبات صيانة أجهزة الواقع الإفتراضي و التطوير التقنيي

يمكن أن تكون التكنولوجيا معقدة وغير مستقرة ، مع وجود فرق من الخبراء مطلوبة للتطوير والصيانة الفعالين. وينبغي تحذير أي شخص مهتم بتطوير تطبيقات جديدة للواقع الافتراضي لأغراض البحث من أن هناك حاجة إلى قدر كبير من الخبرة التقنية والتصميمية والحاسوبية.

 وتعزيز الصلاحية الإيكولوجية هو عرض رئيسي للواقع الافتراضي؛ ومع ذلك ، فإن درجة الانغماس اللازمة لتوليد الشعور بالوجود هي مسألة بحث مستمر.

 تشمل الميزات التي تؤثر على هذا الشعور بالانغماس معلمات العرض لنظام الواقع الافتراضي (على سبيل المثال ، معدل الإطارات والدقة) ، وميزات التصميم (على سبيل المثال ، واقعية الكائنات المرئية) ، وردود الفعل متعددة الحواس.


 تسمى ظاهرة مثيرة للاهتمام تتعلق بهذا الأمر والتي غالبا ما يتم ملاحظتها في الواقع الافتراضي الوادي "الغريب", يشير هذا إلى الطريقة التي يمكن أن تثير بها الشخصيات البشرية في العالم الافتراضي شعورا بعدم الارتياح أو الاشمئزاز إذا كانت تبدو شبيهة جدا بالإنسان ولكنها غير كاملة (على سبيل المثال ، حركات التنفس الخاصة بهم ليست واقعية) ، مما يقلل من الواقعية العامة للبيئة.

 ومن المثير للاهتمام أن الصور الرمزية ذات الميزات الشبيهة بالرسوم المتحركة قد تتغلب على هذه المشكلة لأنها مقبولة بسهولة ولا يبدو أنها تثير نفس الشعور بعدم الارتياح مثل البشر الأكثر واقعية.

 من الواضح أن تصميم تجارب الواقع الافتراضي الموثوقة والغامرة أمر معقد. هذا ، جنبا إلى جنب مع قوة الحوسبة والأجهزة اللازمة لبناء وتشغيل تجارب الواقع الافتراضي ، يمثل تحديا لأولئك في هذا المجال.

إستخدام أجهزة الواقع الإفتراضي و القضايا الأخلاقية 

وقد كتب عدد من المراجعات والتعليقات حول المشهد الأخلاقي للصحة العقلية الرقمية. وتشمل الموضوعات الشائعة في هذه الأدبيات الخصوصية والسرية والشفافية والأمن وملكية البيانات. هذه القضايا ذات صلة أيضا بالواقع الافتراضي ، خاصة عندما يتضمن التطبيق جمع معلومات شخصية ويتم الوصول إليه عبر الإنترنت.

 ومع ذلك ، فإن الواقع الافتراضي يجلب تحديات أخلاقية أكثر تحديدا. ومن الناحية المفاهيمية، قد يكون لطمس الحقائق عواقب لا مبرر لها على كيفية ارتباطنا بالعالم وفهمه، وربما بشكل خاص بالنسبة لظروف مثل الذهان حيث يشكل تشويه الواقع تحديا بالفعل. 

وكما نوقش سابقا، أظهرت الأبحاث أن التجارب في الواقع الافتراضي يمكن أن يكون لها نفس التأثير كما لو كانت قد حدثت في العالم الحقيقي، مما يتطلب قدرا كبيرا من الحذر عند إجراء تجارب الواقع الافتراضي المصممة للتلاعب بالسلوك. وقد البعض على مخاطر تمكين الوصول المستمر إلى حقائق بديلة، مما قد يؤدي إلى إدامة الهروب من الانزعاج في العالم الحقيقي.

 الآثار الصحية من إستخدام جهاز للواقع الافتراضي VR

 إجهاد العين وإصابة منظومة الأمن العقلي من تشويه الواقع هي أيضا اعتبارات مهمة ، وهناك أبحاث محدودة حول آثارها على المدى الطويل. وعند النظر في هذه العوامل، يقدم الباحثون والخبراء  توصيات بشأن الاستخدام الأخلاقي للواقع الافتراضي في البحوث، استنادا إلى المبادئ العامة التي يقوم عليها احترام الحقوق والحماية من الضرر.


تراكمت أدلة كافية لدعم فوائد الواقع الافتراضي لمجموعة متنوعة من أغراض التقييم في مجال الصحة العقلية. يثير الواقع الافتراضي ردود فعل نفسية وفسيولوجية مماثلة لبيئات العالم الحقيقي ، مما يوسع نطاق التقييمات الحالية خارج المختبر أو العيادة. يمكن للقدرات الفائقة على التلاعب التجريبي والتعرض الخاضع للرقابة أن تقدم بشكل كبير في مجال الصحة العقلية من خلال تحسين الدقة المنهجية ، فضلا عن تمكين تقييم أكثر دقة وفردية.

ميديا وبرامج الواقع الإفتراضي VR

في عام 2019 وحده ، قُدر وجود حوالي 171 مليون مستخدم للواقع الافتراضي النشط مع وجود حوالي 16 مليون مستخدم  اللاعبون المتشددون ، نمت صناعة الواقع الافتراضي مثيرًا منذ ذلك الحين حيث استمرت شعبية التكنولوجيا في إثارة الأسئلة المتعلقة بآثارها طويلة المدى على الصحة ولكن من أجل إجراء تقييم دقيق لتأثيرات الواقع الافتراضي طويلة المدى على جسم الإنسان نحن بحاجة إلى النظر في هذه المشكلة من زاويتين، واحدة نفسية وفسيولوجية ، فلنبدأ بالآثار النفسية التي من الواضح أنها تشارك بشكل متكرر  إن النشاط الذي يتضمن وضع نفسك في واقع مبني بشكل خاطئ مصمم لخداع عقلك لا يخلو من الآثار الجانبية ، 

نرى مثالًا رائعًا على ذلك في دراسة ستانفورد التي أصبحت بلا مأوى حيث تم توجيه 560 مشاركًا تتراوح أعمارهم بين 15 و 88

من ثماني خلفيات عرقية مختلفة من خلال عدة  كانت السيناريوهات في الواقع الافتراضي كفرد فقد وظيفته واضطر إلى اختيار أشياء حول شقته لبيع النتائج مذهلة مقارنة بالأفراد الذين خضعوا لتجربة التشرد على جهاز كمبيوتر مكتبي أو من القراءة عنها ، كان لدى المشاركين في الواقع الافتراضي الكثير.  

كان الموقف الأكثر تعاطفا تجاه المشردين وعلى المدى الطويل أكثر احتمالا للتوقيع على الالتماسات للحصول على سكن بأسعار معقولة أو الموافقة على عبارات مثل مجتمعنا لا يفعل ما يكفي لمساعدة المشردين مقارنة بمن هم في سطح المكتب وتجربة القراءة

ولكن على الوجه الآخر  الجانب vr قادر تمامًا على ترك أثر سلبي عاطفي دائم على المستخدم قامت إحدى الدراسات بمجموعة من المشاركين يلعبون لعبة فيديو بشخصيات مخيفة في الواقع الافتراضي بينما لعبت مجموعة أخرى نفس اللعبة على جهاز كمبيوتر محمول

بعد طريقة اللعب ،حيث يشعر الأفراد الذين يستخدمون الواقع الافتراضي بمستوى أقوى من المشاعر السلبية مقارنة بـ  مجموعة الكمبيوتر المحمول ، فكيف بالضبط يمكن للواقع الافتراضي أن يكون له مثل هذه التأثيرات النفسية الإيجابية والسلبية على حجم أكبر بكثير من الأشكال الأخرى للتكنولوجيا المستخدمة لنفس النشاط جيدًا.


للإجابة على أنك بحاجة إلى فهم هذه القاعدة المهمة ، كل شيء نفسي هو تأثيرات الواقع الافتراضي البيولوجي المعززة على  المواقف والسلوكيات هي نتيجة لظاهرة نفسية تسمى الامتصاص أثناء الامتصاص ، يعطي الفرد انتباهه الكامل لمجموعة محدودة من المحفزات من البيئة بينما يتجاهل كل شيء آخر ، يظهر هذا الاختلاف عندما نفحص الدماغ تحت مخطط كهربية الدماغ أو تخطيط كهربية الدماغ هو  أساسا تسجيل  من النشاط الكهربائي في دماغك ، تتوافق أنماط الموجات المختلفة على eeg مع مستويات مختلفة من نشاط الدماغ ،يميل الأفراد في هذه الحالة العالية من الامتصاص المعرفي إلى إظهار أنماط موجات ألفا على مخطط كهربية الدماغ ، وهو نمط موجات دماغية مرتبط بكونك مسترخيًا ومستيقظًا أقل.  اليقظة في هذه الحالة ، يمتلك الفرد ذاكرة عاملة أفضل ويقظة وتجاهل لإلهاء المعلومات.


بالإضافة إلى ذلك ، لوحظ انخفاض في أنماط موجات بيتا على النحو الواجب في أنماط موجات بيتا للأفراد الممتصة على مخطط كهربية الدماغ عادةً على مستوى متزايد من اليقظة والقلق لا  توقف عند هذا الحد فهناك تغييرات ملحوظة أخرى في نشاط الدماغ عند التعرض للواقع الافتراضي مثل انخفاض النشاط في المناطق المرتبطة بمعالجة الألم وانخفاض النشاط في الحُصين وهي منطقة من الدماغ مرتبطة  مع رسم الخرائط المكانية للبيئة كيف  ما هو أكثر إثارة للاهتمام هو أن الأطفال والكبار يبدو أنهم يتأثرون بالواقع الافتراضي بشكل مختلف تكشف عمليات مسح الدماغ أنه في ظل الواقع الافتراضي ، كان لدى الأطفال نشاط أقل لقشرة الفص الجبهي لديهم والذي يرتبط بمستوى أعلى من التفكير ، وهذا يعني أن عملية الإدراك والتفكير لديهم قد تكون أكثر مرونة. 

 من خلال الواقع الافتراضي بسبب أدمغتهم المتخلفة ، لكن موضوع كيفية تأثر الأطفال بالواقع الافتراضي هو موضوع يستحق المتابعة  حيث يلزم إجراء مزيد من البحث في هذا المجال أيضًا في ملاحظة جانبية لأولئك منكم الذين يشاهدون هذا مع  تم ملاحظة بعض الآثار الجانبية الشائعة للقلق والارتباك مثل الغثيان  بفرط الدوران ويرجع ذلك إلى الإشارات المتضاربة المرسلة إلى الدماغ عند خداعه حيث تكتشف عيناك أنك تتحرك في بيئة افتراضية بينما السوائل في أذنك والتي تساعدك على التوازن في اكتشاف ذلك  كنت لا تزال واقف في العالم الحقيقي نتيجة لذلك قد تواجه خلل في الحركة  لذا يبدو أن تأثيرات الواقع الافتراضي تعتمد بشكل كبير على الطريقة والأغراض التي يتم استخدامها للتأثيرات طويلة المدى للواقع الافتراضي على أدمغتنا يخضع لأبحاث مكثفة ، لذا هناك حاجة إلى مزيد من الوقت قبل أن نرى أي معلومات ورؤية جديدة يجب أن يقدمها المجتمع العلمي في هذه الأثناء.

المصادر:-

1. سلاتر M، سانشيز فيفيس MV. تعزيز حياتنا مع الواقع الافتراضي غامرة. الذكاء الاصطناعي الروبوت الأمامي. 2016;3:74. دوي: 

2. Carl E, Stein AT, Levihn-Coon A, et al Virtual Reality Exposure therapy for anxiety and Related 

3. أيشنبرغ C، وولترز C، Eichenberg E. IntechOpen؛ 2012. الواقع الافتراضي في علاج الاضطرابات النفسية: مراجعة للحالة الراهنة للبحث الواقع 

4. فريمان D، ريف S، روبنسون A، وآخرون الواقع الافتراضي في تقييم وفهم وعلاج اضطرابات الصحة العقلية. Psychol Med. 2017;47

5. روس كالافيل M، غاريتي P، ساسون E، كريغ TJ، فالماجيا LR. الواقع الافتراضي في تقييم وعلاج الذهان: مراجعة منهجية لفائدته ومقبوليته وفعاليته. 

6. Valmaggia LR ، Latif L ، Kempton MJ ، Rus-Calafell M. الواقع الافتراضي في العلاج النفسي لمشاكل الصحة العقلية: مراجعة منهجية 

7. Veling W و Moritz S و van der Gaag M. Brave New Worlds - مراجعة وتحديث تقييم الواقع الافتراضي والعلاج في الذهان. الفصام 

8. Lee JH و Ku J و Kim K وآخرون التطبيق التجريبي للواقع الافتراضي لحنين النيكوتين من خلال التعرض للإشارة. Cyberpsychol Behav. 2

9. كونتز وسط ، ستورمر R ، ماجر R ، رويسلر A ، مولر سبان F ، بولينجر AH. بيئات افتراضية غامرة في التعرض جديلة. Cyberpsychol 

10. أوينز ME ، Beidel DC. هل يمكن للواقع الافتراضي أن يثير بشكل فعال الضيق المرتبط باضطراب القلق الاجتماعي؟ J تقييم السلوك النفسي المرضي. 

11. Diemer J و Lohkamp N و Mühlberger A و Zwanzger P. الخوف والإثارة الفسيولوجية أثناء تحدي الطول الافتراضي - التأثيرات في المرضى الذين يعانون من رهاب المرتفعات والضوابط الصحية. 

12. Wechsler 

إرسال تعليق

أحدث أقدم

Random Posts